粉转黑!国外玩家实力分析《使命召唤》系列为何招人恨

   想当年,h游戏单机 大名鼎鼎的《使命召唤》系列也曾因出色的剧情和丰富的游戏内容受到玩家的追捧,但是随着时间的推移,“年货”化的《使命召唤》越来越不景气了,甚至许多玩家粉转黑,不知道COD还能走多远?那么到底是什么原因导致玩家“变心”的呢?沦为“年货”?各种外挂?每部作品都是换了一层皮再骗钱?下面请看国外玩家的实力分析。h游戏单机

   作弊(modders/滥用bug)

   如上图所示,有的人能在地图底下打你。更有甚者,使用自动标准,不管多远都能秒杀你,有的还能穿墙。使用外挂恐怕是在线多人模式中你最反感的一个。

   沦为年货、每年的作品变动不大

   除了挂B外,另外一个主要原因就是每年都发售,每部游戏都很相似。尽管《使命召唤》从现代战争发展到高级战争甚至是未来战争,但是游戏这几年来改动不是太大。《使命召唤11》确实让玩家过了一把外骨骼装甲瘾和贴墙跑,但是本质上的玩法基本没变,和之前的游戏是一样的。

   如下图,你可以看到《使命召唤》从2003年以来每年都有。刚开始时,大家还很期待每年都推出新作。但是随着质量的下降,玩家现在也厌倦了。

   其他因素:游戏太无脑,画面进步不大、服务器问题、剧情质量下降,现代战争/未来战争已经被玩烂

   以上是国外玩家的分析,小编认为《使命召唤》现在惹人厌的主要问题还是发售的太频繁了,尽管现在有三个工作室开发,每年带来不同风格的COD,但是在玩家看来,只不过是换了一层皮而已。但问题是,动视如果一年内少了《使命召唤》,公司收入肯能会下跌很多,由此带来的财政问题或许会带来更多其他潜在的问题。

   另外一个问题是《使命召唤》“太无脑”,国内很多玩家都笑称它是“美国CF”,小孩子的游戏。其实这样也是为了销量,如果太难,也不会有人享受杀人的快感。玩游戏就是娱乐的,太难了,肯定会吓跑一些休闲玩家,就比如EA的《战地》系列。

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